游戏源码
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#### Ai掼蛋交互流程
><img src="./image/Ai掼蛋交互流程图.png" style="zoom:60%" />
#### 用postman模拟四个掼蛋玩家客户端
##### 1. 玩家1
><img src="./image/ws1.png" style="zoom:60%" />
##### 2. 玩家2
><img src="./image/ws2.png" style="zoom:60%" />
##### 3. 玩家3
><img src="./image/ws3.png" style="zoom:60%" />
##### 4. 玩家4
><img src="./image/ws4.png" style="zoom:60%" />
####获取剩余未满的桌号
##### id
##### req
##### resp
><img src="./image/获取剩余未满的桌号.png" style="zoom:60%" />
#### 开始游戏(P1,P2,A1,A2四人都进入游戏才会发牌)
##### id
##### req
###### P1进入
###### A1进入
###### P2进入
###### A2进入
##### resp
###### P1,P2,A1,A2四人都进入游戏后发牌,下面是P1收到的27张手牌
###### 第一把刚开始随机四人中的一人出牌,随机到P1出牌,同时通知其他三个玩家P1出牌
><img src="./image/开始游戏.png" style="zoom:60%" />
#### 玩家出牌
>如果P1玩家出的牌不符合出牌规则就会通知P1玩家,他出的牌不符合规则,叫P1重新出牌
>
>如果P1玩家出的牌符合规则就会通知P1出牌成功了,并且把P1出的牌同时发给牌桌上的四个玩家显示,通知下一位出牌的A1玩家去出牌(出牌顺序P1>A1>P2>A2>P1)
##### id
##### req
##### resp
###### 出的牌型不符合规则
###### 单独通知A1出的牌型符合规则
###### 通知四个玩家A1出的什么牌
###### 通知A1去出牌,只有A1会收到此条消息
###### 除A1玩家外的其他三个玩家会收到,现在轮到A1玩家出牌的消息
><img src="./image/出牌.png" style="zoom:60%" />
#### 退出此局比赛
##### id
##### req
##### resp
###### 退出的玩家
###### 其他玩家
#### 进入牌桌
##### id
##### req
##### resp
#### 再进入下发牌信息
##### resp
###### 此玩家
###### 通知其他玩家
#### 一局结束
##### id
##### resp
#### 再来一局
##### id
##### req
##### resp
#### 通知四个玩家这局存在抗贡
##### id
##### resp
#### 通知要进贡的玩家进贡
##### id
##### resp
#### 通知要还贡的玩家还贡
##### id
##### resp
#### 玩家进贡
##### id
##### req
##### resp
###### 进贡牌是否符合通知
###### 进贡返回牌
###### 通知进贡最大的牌出第一手牌
#### 玩家还贡
##### id
##### req
##### resp
###### 还贡牌是否符合通知
###### 还贡返回牌
#### 心跳上传
##### id
##### req
##### resp
#### 断开重连
##### id
##### req
##### resp
###### 此玩家
###### 通知其他玩家
#### 设置设置玩家手牌
##### id
##### req
##### resp
开发语言:未知
项目类型:AI掼蛋游戏后台服务(Go)
Star 数:0
这是一套AI掼蛋游戏后台服务(Go),代码结构清晰,适合开发者学习棋牌游戏的服务端与客户端开发。项目涵盖了棋牌游戏的核心玩法逻辑、网络通信、用户管理、房间匹配等模块,对理解棋牌类游戏的完整开发流程具有较高的参考价值。
从技术实现角度看,棋牌类项目的难点在于:游戏逻辑的状态机设计、并发房间管理、牌型算法、以及服务端与客户端的协议同步。本项目在这些方面提供了可运行的实现,开发者可以在此基础上进行二次开发或学习研究。
1. 下载源码压缩包,解压到本地开发环境。
2. 根据项目类型准备对应的运行环境(Node.js / Go / C++ / Java 等)。
3. 按照 README 中的步骤配置依赖、数据库和配置文件。
4. 先启动服务端,再启动客户端,即可进入游戏进行测试。
注意:本项目仅供学习研究使用,请勿用于商业或非法用途。
对于想进入棋牌游戏开发领域的开发者来说,这套源码是一个很好的入门参考。通过阅读代码,可以学习到棋牌游戏的核心玩法实现、网络协议设计、房间与匹配机制、以及游戏状态管理等关键技术点。
同时,项目中的代码组织方式和模块划分,也展示了棋牌类项目在工程化方面的实践经验,值得开发者深入研究和借鉴。理解一个完整棋牌项目的架构,对后续开发其他实时对战类游戏也很有帮助。
本资源来源于开源社区,仅供学习研究和技术交流使用,请勿用于任何商业或违法违规用途。使用本项目产生的一切后果由使用者自行承担。若涉及第三方权益,请联系删除。
| 资源标题 | ai-掼蛋 - AI掼蛋游戏后台服务(Go) |
| 所属分类 | 游戏源码 |
| 发布作者 | admin |
| 发布时间 | 2026-10-05 17:47:39 |
| 下载权限 | 免费下载 |
| 附件数量 | 2 个下载链接 |
| 浏览次数 | 418 |
| 讨论数量 | 0 |
| 主题状态 | 正常讨论中 |