游戏源码
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发布此版本的初衷:
朋友聚会打个牌玩个麻将什么的,现在的游戏平台都要充值才能玩,而且还需要下载app、安装和注册,很麻烦......不能尽兴娱乐。
所以,整合了一套稳定的商用 H5网页版 游戏分享出来,让大家摆脱平台的束缚,无监控、无控制、公平公正,支持手机、电脑、Pad,只要有浏览器就可以玩。游戏服务端使用golang开发,采用微服务架构,支持高并发场景需求,使用容器进行封装,简化了复杂的配置过程,小白按照下面的搭建教程也能轻松在几分钟内搭建好平台。
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免责声明:
此版本仅限测试(试玩)使用,因平台搭建使用人(开发者)原因导致的任何纠纷、责任等需平台搭建使用人(开发者)自行承担全部责任和赔偿一切损失。
欢迎加入我们的
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由于大家都知道的原因,国内可能无法打开并使用
游戏服务集群运行环境:Centos7.x + docker + docker-compose
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游戏服务资源占用情况
#### 1.1 安装docker(centos7.x)
已经安装docker的忽略本步骤,yum安装方法自行查询,windows系统安装方法自行查询。
#### 1.2 安装docker-compose
##### 1.2.1 linux系统安装方法
##### 1.2.2 macos、window系统安装方法
Docker Desktop for Mac/Windows 自带 docker-compose 二进制文件,安装 Docker 之后可以直接使用。pip以下命令下载#### 2.1 下载游戏服务集群需要的依赖
##### 2.1.1 创建工作目录
##### 2.1.2 安装git服务 (已安装的可直接忽略)
##### 2.1.3 克隆依赖到本地并将文件解压到工作目录
#### 2.2 下载镜像
这步可以略过,执行到 步骤2.3 启动集群时会先检测镜像,若没有会自动下载,但镜像下载失败会启动失败。
推荐不要略过本步骤,先把镜像pull到本地。
#### 2.3 创建集群网络
#### 2.4 启动集群
如果没有执行 2.1 的步骤,这里消耗的时间比较久,速度取决你的网络质量。
##### 2.4.1 修改docker-compose.yml文件
##### 2.4.2 通过 docker-compose 启动游戏服务集群
#### 3. 开始游戏
##### 3.1 打开浏览器(谷歌浏览器)输入游戏服务器的IP地址
##### 3.2 首次登陆,使用游客登陆,点击 游客登陆 按钮进入游戏。
##### 3.3 进入游戏后,点击 立即注册,绑定手机号码(号码随意输入11位数字)。
##### 3.3.1 输入手机号码,然后点击获取验证码。
##### 3.3.2 输入密码,然后点击 绑定 按钮,绑定成功后,下次登陆可以使用 手机号码+密码 的方式登陆。
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开发语言:未知
项目类型:商用H5棋牌游戏(支持千万级在线)
Star 数:0
这是一套商用H5棋牌游戏(支持千万级在线),代码结构清晰,适合开发者学习棋牌游戏的服务端与客户端开发。项目涵盖了棋牌游戏的核心玩法逻辑、网络通信、用户管理、房间匹配等模块,对理解棋牌类游戏的完整开发流程具有较高的参考价值。
从技术实现角度看,棋牌类项目的难点在于:游戏逻辑的状态机设计、并发房间管理、牌型算法、以及服务端与客户端的协议同步。本项目在这些方面提供了可运行的实现,开发者可以在此基础上进行二次开发或学习研究。
1. 下载源码压缩包,解压到本地开发环境。
2. 根据项目类型准备对应的运行环境(Node.js / Go / C++ / Java 等)。
3. 按照 README 中的步骤配置依赖、数据库和配置文件。
4. 先启动服务端,再启动客户端,即可进入游戏进行测试。
注意:本项目仅供学习研究使用,请勿用于商业或非法用途。
对于想进入棋牌游戏开发领域的开发者来说,这套源码是一个很好的入门参考。通过阅读代码,可以学习到棋牌游戏的核心玩法实现、网络协议设计、房间与匹配机制、以及游戏状态管理等关键技术点。
同时,项目中的代码组织方式和模块划分,也展示了棋牌类项目在工程化方面的实践经验,值得开发者深入研究和借鉴。理解一个完整棋牌项目的架构,对后续开发其他实时对战类游戏也很有帮助。
本资源来源于开源社区,仅供学习研究和技术交流使用,请勿用于任何商业或违法违规用途。使用本项目产生的一切后果由使用者自行承担。若涉及第三方权益,请联系删除。
| 资源标题 | QP - 商用H5棋牌游戏(支持千万级在线) |
| 所属分类 | 游戏源码 |
| 发布作者 | admin |
| 发布时间 | 2026-10-05 17:47:50 |
| 下载权限 | 免费下载 |
| 附件数量 | 2 个下载链接 |
| 浏览次数 | 119 |
| 讨论数量 | 0 |
| 主题状态 | 正常讨论中 |