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GDX-RPG - libgdx 跨平台 RPG 游戏 手游源码 点击放大
作者:admin 发布:2026-10-05

GDX-RPG - libgdx 跨平台 RPG 游戏

项目说明GDX-RPG A ~~not working~~ cross-platform RPG game engine ~~(tease you)~~ HEY! This project is no longer maintained~~(The rest is up to you)~~. The…
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更新 2026-10-05
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GDX-RPG - libgdx 跨平台 RPG 游戏

GDX-RPG - libgdx 跨平台 RPG 游戏

GDX-RPG - libgdx 跨平台 RPG 游戏

项目说明

GDX-RPG


A ~~not working~~ cross-platform RPG game engine ~~(tease you)~~

HEY!


This project is no longer maintained~~(The rest is up to you)~~. The current branch is the 2.0 引擎 (not yet de). 1.0 引擎 is relatively complete except for the battle part UI & task system. You can click here to view and build 1.0 引擎.

~~At present, my energy is mainly used in GDX-HTML, the GOAL is to build LibGDX ui using REAL-WORLD HTML + CSS! Please take a look at it!~~

中文说明

via Libgdx.

#### now refactoring...

!Image

!Image

官网 / website:

~~Jenkins:

UI Prototype:

"git clone" this project into your IDE, build, and enjoy it.

Common build faults!important( •́ .̫ •̀ )


#### 0.Gradle
here are issue of gdx, you MUST USING gradle 3.3(or 2.4?), android buildTools 24. You can remo if AndroidStudio build failed.

#### We need RetroLambda to using ja on java7 or lower, please set the en JA and JA with your jdk7 and jdk8 directory (so you need dual java :p).
#### 1."SDK location not found ..." or other errors while gradle building .
please download "android sdk" at first. you have to download those modules:

  • Android SDK Build-tools (23.0.1)

  • Android 5.1.1 (API 22)

  • Android Support Library (23.0.1)

  • Android Support Repository (22)
  • maybe you have to set "ANDROID_HOME" or create a local.properties file on project root!

    #### 2.first run this 游戏 /android studio, and got an error "Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load file: xxxxxxxxx"
    easy, it's eclipse solution, and here is android studio solution

    #### 3.oh no, there are some errors in this project!
    don't worry, the 游戏 is working, those errors are my debugging.

    #### 4.and more...
    you can create an issue, or mail to .

    Game( ̄∀ ̄)


    !Image
    !Image
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    !Image
    !Image

    What's this╮( ̄▽ ̄)╭


    It's a ~~big~~ RPG game use "Touhou Project(東方Project)" background story.<br/>
    You can visit to see more info.<br/>
    (because my energy is limited, this 游戏 has only Chinese language can be chosen.)

    Others(╭ ̄3 ̄)╭♡


    Sorry,the project inner images is protected by COPYRIGHT, don't use in other places please :) <br/>
    Others, it's noncommercial.

    技术栈

    开发语言:未知

    项目类型:libgdx 跨平台 RPG 游戏

    Star 数:0

    功能特点

    这是一套libgdx 跨平台 RPG 游戏,代码结构清晰,适合开发者学习手机游戏的客户端渲染、服务端逻辑、网络通信与资源管理。项目涵盖了游戏的核心玩法、场景管理、角色与地图系统等模块,对理解手游的完整开发流程具有较高的参考价值。

    从技术实现角度看,手游项目的难点在于:客户端与服务端的协议同步、资源热更新、场景切换与状态管理、以及多端适配。本项目在这些方面提供了可运行的实现,开发者可以在此基础上进行二次开发或学习研究。

    部署说明

    1. 下载源码压缩包,解压到本地开发环境。

    2. 根据项目类型准备对应的运行环境(Node.js / C# / PHP / Cocos / Unity 等)。

    3. 按照 README 中的步骤配置依赖、数据库和配置文件。

    4. 先启动服务端,再运行客户端,即可进入游戏进行测试。

    注意:本项目仅供学习研究使用,请勿用于商业或非法用途。

    学习价值

    对于想进入手游开发领域的开发者来说,这套源码是一个很好的入门参考。通过阅读代码,可以学习到手游的核心玩法实现、网络协议设计、场景与资源管理、以及游戏状态同步等关键技术点。

    同时,项目中的代码组织方式和模块划分,也展示了手游项目在工程化方面的实践经验,值得开发者深入研究和借鉴。理解一个完整手游项目的架构,对后续开发其他实时对战类游戏也很有帮助。

    免责声明

    本资源来源于开源社区,仅供学习研究和技术交流使用,请勿用于任何商业或违法违规用途。使用本项目产生的一切后果由使用者自行承担。若涉及第三方权益,请联系删除。

    资源标题GDX-RPG - libgdx 跨平台 RPG 游戏
    所属分类手游源码
    发布作者admin
    发布时间2026-10-05 19:36:42
    下载权限 免费下载
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    浏览次数175
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